Перейти к содержимому
← К списку

Игра

Герои: кого качать и куда девать шарды

Обновлено 11 сентября 2026 · 5 мин чтения

Герои — самая дорогая система в игре и единственная, где ошибка новичка стоит буквально месяцев. Ресурсы восстанавливаются, войска отстраиваются, а шарды, потраченные не на того героя, не возвращаются.

Классы и назначение

Три боевых класса — пехота (Infantry), конница (Cavalry) и лучники (Archers). Класс героя определяет, каким типом войск он командует и в каком слоте отряда стоит.

Отдельно существуют хозяйственные герои (Development) — четыре героя редкости Rare. Формально они боеспособны, но их боевые характеристики самые низкие в игре, и вкладываться в них ради боя незачем. Работают они на другом — см. раздел о сборе ресурсов ниже.

Редкости три: Rare, Epic и Legendary. Legendary сильнее по потолку, но это не значит, что играть надо только ими — см. последний раздел.

Conquest и Expedition

Здесь новички путаются чаще всего, поэтому разведём явно.

У каждого героя два набора характеристик и два набора скиллов:

  • Conquest — обычный бой на карте: атаки, обороны, ралли, события вроде Медвежьей охоты.
  • Expedition — пошаговый режим с отдельными заданиями.

Это буквально разные числа и разные способности одного и того же героя. Герой, который отлично смотрится в Expedition, может быть посредственным в бою на карте, и наоборот. Сравнивая героев, всегда сверяйтесь, на какую вкладку вы смотрите.

Отдельно запомните: при присоединении к чужому ралли или подкреплению учитывается первый Expedition-скилл героя, стоящего в первом слоте. Об этом подробнее в гайде о Медвежьей охоте — это самая частая механическая ошибка в игре.

Поколения

У героев есть поколения (Generations): Gen 1, Gen 2 и так далее. Новое поколение приходит не по вашей прокачке, а по возрасту королевства.

Поколение важнее буквы в тир-листе. Герой более позднего поколения имеет заметно более высокие базовые характеристики — разрыв между соседними поколениями измеряется десятками процентов, и никакой прокачкой он не компенсируется.

Что это значит прямо сейчас. В молодом королевстве доступно только первое поколение: из легендарных — Amadeus, Helga, Jabel, Saul, из эпических — Chenko, Amane, Yeonwoo, Gordon, Howard, Quinn, Diana, Fahd. Примерно на сороковом или пятидесятом дне приходит второе поколение — Zoe (пехота), Hilde (конница), Marlin (лучники), и они сильнее всего, что у вас есть.

Отсюда практический вывод: если до второго поколения осталось недолго, крупные вложения имеет смысл придержать.

Кого качать на старте

Ориентир по доступным героям первого поколения:

ГеройКлассГде полезенКак получить
JabelконницаОборона городаБесплатно, примерно на второй день
SaulлучникиОборона, присоединение к раллиБесплатно
AmadeusпехотаРалли, Медвежья охотаСложно, за вложения
ChenkoконницаМедвежья охотаБесплатно, шарды в Path of Growth
Amane, YeonwooлучникиМедвежья охотаБесплатно
HowardпехотаОборонаБесплатно

Из второго поколения, когда откроется: Marlin — сильный герой ралли, Zoe и Hilde — оборона.

Герои для сбора ресурсов

Четыре героя редкости Rare существуют не для боя, а для экономики. Каждый привязан к своему ресурсу:

ГеройРесурс
OliveХлеб
ForrestДерево
EdwinКамень
SethЖелезо

Их пассивный навык ускоряет сбор и производство своего ресурса — в зависимости от прокачки прибавка идёт примерно от пяти до двадцати пяти процентов.

Как этим пользоваться: отправляя марш на ресурсную клетку, ставьте во главе того героя, чей ресурс вы собираете. Это бесплатный прирост — марши у вас и так должны быть в поле постоянно, а профильный герой просто увеличивает то, что они приносят.

Шарды и звёзды

Шарды (Shards) — валюта прокачки героев. Они открывают героя и поднимают ему звёзды.

Точные требования по звёздам смотрите прямо в карточке героя: открытые источники дают по этому поводу три разных набора цифр, и ни один из них проверить не удалось. Но качественная картина у всех источников одинаковая и важнее конкретных чисел:

Каждая следующая звезда стоит примерно вдвое дороже предыдущей, а последняя — больше, чем все предыдущие вместе. Именно поэтому шарды нельзя размазывать: двадцать героев на две звезды стоят столько же, сколько один на пять, и при этом не дают ничего.

Где берутся шарды: события (главный источник, особенно стартовые), Hero Roulette, здание «Зал героев» (Hero Hall), магазин альянса, магазин VIP, задания разведки, паки.

Правило трёх-четырёх героев

Рабочая схема на первые месяцы:

  1. Выберите три-четыре героя — по одному на класс плюс один для Медвежьей охоты.
  2. Все шарды и книги скиллов идут только в них.
  3. Первый скилл качается раньше остальных — он же единственный, который учитывается при присоединении к чужому ралли.
  4. Остальные герои сидят в резерве и открываются по мере того, как шарды перестают быть дефицитом. Это произойдёт нескоро.

Ошибка, которая выглядит безобидно: открывать каждого нового героя, потому что «пусть будет». Открытый герой без звёзд не приносит ничего, а потраченные на него шарды — это отложенная на месяц звезда у основного.