Перейти к содержимому
← К списку

Игра

Щиты, лазарет и что делать, когда атакуют

Обновлено 8 сентября 2026 · 3 мин чтения

Потерять армию в Kingshot можно за одну ночь, и почти всегда это происходит с теми, кто вышел из игры «на полчасика». Безопасность здесь устроена просто, и весь смысл сводится к одному правилу, вынесенному в аннотацию.

Что делает щит и чего не делает

Щит (Peace Shield) делает город неатакуемым и, что не менее важно, нескаутируемым — противник не видит, что у вас внутри, и не может оценить, стоит ли вами заниматься.

Чего щит не делает:

  • не защищает ресурсные тайлы. Марши, стоящие на сборе, остаются уязвимы;
  • не отменяет уже запущенные атаки. Если марш противника вышел, щит его не остановит;
  • не выдерживает ваших собственных действий. Атака или разведка снимают щит — игра об этом предупреждает, но предупреждение легко пролистать.

Последний пункт — источник самых обидных потерь: игрок под щитом решает «отбить свой тайл», щит слетает, а через десять минут он офлайн и открыт.

Размеры щитов стандартные: от нескольких часов до нескольких суток.

Где брать щиты

По порядку возрастания цены:

  1. Магазин альянса — за жетоны, которые копятся сами от активности. Это основной, возобновляемый и фактически бесплатный источник. Одна из главных причин состоять в активном альянсе.
  2. События и сундуки — щиты регулярно попадаются в наградах.
  3. Гемы — аварийный вариант, когда нужно закрыться прямо сейчас.

Держите запас щитов заранее. Покупать щит в момент, когда на вас уже летит марш, — поздно и дорого.

Онлайн, в бою или под щитом

Когда щит ставить обязательно:

  • при выходе из игры, даже ненадолго — ночь без щита стоит армии;
  • сразу после своей атаки. Вы только что обозначили себя, и ответка приходит быстро;
  • после того, как закрыли цели события. Пока событие идёт, вы интересная цель для тех, кто их ещё не закрыл;
  • в пиковые часы противника. Если в королевстве есть агрессивный альянс, посмотрите, когда он активен.

Когда атакуют, а щита нет

Три варианта, по убыванию предпочтительности:

Купить щит. Если жетоны или гемы есть — это лучший выход, и он же самый дешёвый по последствиям.

Опустошить город. Отправьте войска подкреплением союзнику или гарнизоном на штаб альянса. Пустой город не даёт противнику ничего, кроме ресурсов сверх защищённого складом объёма, — а армия, ради которой всё затевалось, уцелеет. Этот приём работает даже когда всё остальное недоступно.

Телепортироваться. Работает, но телепорты — ограниченный ресурс, и их обычно берегут для событий, где перемещение приносит награды. Общее мнение опытных игроков: лучше щит, чем телепорт.

Чего делать не надо — отвечать атакой на атаку, будучи слабее. Это снимет ваш щит, если он был, и превратит разовый набег в постоянное внимание.

Лазарет и пост охраны

Две вещи, которые определяют, во что обойдётся проигранный бой.

Лазарет (Infirmary). Пока в нём есть свободное место, потерянные войска ранятся и подлежат лечению. Как только он заполнен, все дальнейшие потери безвозвратны. Отсюда: лазарет качается вместе с армией, раненых надо лечить, а перед боем, которого не избежать, лазарет стоит освободить заранее.

Пост охраны (Guard Station). Якорь обороны города: его герои усиливают все войска внутри, включая чужие подкрепления. Если его здоровье падает до нуля, город телепортируется в случайную точку карты — обычно далеко от альянса и его защиты. Восстанавливается он по собственному кулдауну и гемами не ускоряется, так что рассчитывать на быстрый ремонт не стоит.

Если вы собираетесь держать оборону всерьёз, состав в городе строится вокруг пехоты: примерно шестьдесят–семьдесят процентов пехоты, остальное конница. Лучники в защите почти не отрабатывают.