Перейти к содержимому
← К списку

Игра

Порядок развития города

Обновлено 16 сентября 2026 · 3 мин чтения

Развитие города упирается в одно ограничение: почти каждое здание требует определённого уровня ратуши (Town Center), и выше неё не поднимается ничего. Поэтому порядок улучшений важнее, чем кажется, а ошибка в нём стоит не ресурсов, а недель.

Правило одного шага

Держите ключевые здания на уровне ратуши или на шаг ниже. Уходить вперёд не получится — требования не дадут. Отставать на два-три уровня можно, но это стоит очков мощи, скорости добычи и, главное, закрывает следующие уровни самой ратуши: она тоже требует определённых зданий.

Практически это значит: ратушу ведём вперёд, за ней подтягиваем то, что реально используется, а не всё подряд равномерно.

Что открывают уровни ратуши

УровеньЧто открывается
4Зал героев (Hero Hall)
6Альянс, сторожевая башня
7Казармы (Barracks) — пехота, пост охраны (Guard Station)
8Лазарет (Infirmary), Арена, посольство (Embassy), стрельбище (Archer Camp)
9Академия (Academy), конюшня (Stable), склад (Storehouse)
10Командный центр (Command Center) — требует посольства первого уровня
11Enlistment Office — возвращает часть войск, не поместившихся в лазарет
15Крафт снаряжения героев (Hero Gear)
16Расширение Академии, поднимается предел уровня героев
19Мистическое испытание (Mystic Trial)
20Mastery Crafting
22Снаряжение лорда (Lord Equipment)
25Самоцветы лорда (Lord Gems)
30Вход в ветку Truegold

Ключевых порогов в первый месяц три: седьмой (появляются войска), девятый (Академия — то есть исследования, которые окупаются всю игру) и десятый (командный центр, от которого зависит размер похода и ралли).

Очередь строительства

Самое дешёвое ускорение в игре — это не ускорение, а вторая очередь строительства. Пока очередь одна, город простаивает всякий раз, когда идёт длинная стройка. Со второй очередью вы ведёте ратушу и параллельно подтягиваете экономику.

Это первое, на что стоит потратить гемы, — но с оговоркой: за гемы очередь берётся в аренду на пару суток, а не открывается навсегда. Поэтому её включают под конкретный рывок, а не держат постоянно. Навсегда её открывает отдельный недорогой набор за реальные деньги. Разбор трат — в гайде о гемах и VIP.

Скорость строительства дополнительно поднимают:

  • технологии Академии — ветка Growth, узлы Tooling Up;
  • помощь альянса, которая сокращает уже идущий таймер;
  • уровень VIP, начиная с четвёртого.

Сколько это стоит целиком

Ратуша с нуля до тридцатого уровнябольше двухсот дней строительства

Это без учёта помощи альянса, технологий скорости и ускорений — но масштаб понятен. Для ориентира: один только тридцатый уровень занимает около сорока дней. Отсюда два вывода.

Первый: планировать надо рывками, а не по одному уровню. Перед крупным улучшением полезно посмотреть, во что оно обойдётся целиком, и заранее собрать ресурсы, а не начинать и застревать на середине.

Второй: скорость строительства — это не «приятный бонус», а главный ресурс развития. Проценты, которые кажутся мелкими, применяются к сотням дней и экономят недели.

Частая ошибка

Улучшать всё подряд равномерно. В итоге ресурсы размазаны, ратуша отстаёт, а вместе с ней закрыты следующие уровни всех остальных зданий — включая те, что улучшали вместо неё.

Второй вариант той же ошибки — вкладываться в военные здания раньше, чем экономика начала закрывать текущие потребности. Войска съедают ресурсы на тренировку и содержание, а в первый месяц они почти не воюют: настоящие конфликты в королевстве начинаются позже.